これからの社会を生き抜く方法を考え続けます. みなさんと一緒に歩めれば幸いです.
2020-07-12T22:00:00+09:00 2020-07-12T13:00:07Z
グラブル
この記事では一時期グラブルを自動化したいと邪な気持ちを抱いていた筆者が有名な自動化ツールであるZooeyBotについて解説します. 解説といっても手法の解説ではなくZooeyBotが少し気になるという方に結局ZooeyBotもアカBANされるよということをお伝えするためにBAN...
2020-07-11T21:00:00+09:00 2020-07-11T12:00:03Z
この記事ではグラブルにて素材のためのクエスト周回やマルチバトルのワンパン周回などを自動化するための方法について解説しようとしていました.(実際はできなかったというオチなのですが私のように無謀な方が現れないように試そうとした手法について共有しようと思います) 今回紹介させていただ...
2020-07-06T23:00:00+09:00 2020-07-06T14:00:13Z
アプリ グラブル
このページではイクサバ計算機の召喚石欄記入例について解説していきたいと思います. イクサバ計算機とは私が開発してApp Storeにて公開しているアプリになります.ちなみにアプリのURLはこちら. ただし,コンパクトさを追求したあまりどういう値を記入すればいいのかわからないよ...
2020-07-06T22:00:00+09:00 2020-07-06T13:00:08Z
このページではイクサバ計算機のプロフィール欄記入例について解説していきたいと思います. イクサバ計算機とは私が開発してApp Storeにて公開しているアプリになります.ちなみにアプリのURLはこちら. ただし,コンパクトさを追求したあまりどういう値を記入すればいいのかわから...
2020-07-04T20:00:00+09:00 2020-07-04T11:00:11Z
グラブル プログラミング
今回は計算機のジータさんの設定部分や召喚石の設定部分を実装したのでその際に大変だったことや工夫した点などを話していきたいと思います.それではレッツゴ^ はじめに さてこのアプリ制作記もとうとうPart.Ⅲに突入しましたね.前回までで武器の選択部分の実装と編成の切り替えは実装できた...
2020-06-27T20:00:00+09:00 2020-06-30T00:00:48Z
今回はグラブルの計算機アプリで追加した機能について紹介していこうかと思います.主に武器編成確認画面と編成保存用のサイドメニュー機能を実装しましたのでそれらの点について触れていきましょう. はじめに 今回はグラブルの計算機を作りたい!という定期連載のpartⅡとなります....
2020-06-06T18:00:00+09:00 2020-06-06T09:00:00Z
アプリ グラブル プログラミング
前回のアプリ開発での失敗(作っただけで満足してしまいユーザーの皆様に武器のアップデートなどを全く提供できなかった...)から2年.懲りずにまた計算機アプリを作っていきたいなと思っている人の決意表明みたいなものです.まぁ最近研究室に行かずに家にばっか引きこもっているのでなんか面白...